
Czy złośliwy Dziad Mróz zdołał zniszczyć magię Bożego Narodzenia? Zobacz, jak w ramach „Akademii Elfów” dzieci z całej Warszawy ratowały święta, przywracając radość i pamięć pomocnikom Mikołaja. Sprawdź relację z gier, które odbyły się w Śródmieściu, na Ochocie, Wawrze i Pradze-Południe!
Grudniowa Warszawa stała się areną walki o radość i tradycję! W 2023 roku (z kontynuacją w 2024) miasto Elfów i Śnieżynek padło ofiarą złośliwego planu Dziada Mroza. Gra miejska „Akademia Elfów Świętego Mikołaja” zmobilizowała setki dzieci i ich rodziny do wspólnej misji ratunkowej w czterech warszawskich dzielnicach.
Fabuła gry przeniosła uczestników w sam środek dramatycznych wydarzeń w wiosce Świętego Mikołaja. Zazdrosny brat Mikołaja – Dziad Mróz – postanowił zniszczyć magię świąt. Zaatakował pracowite Elfy, rzucając w ich serca odłamki lodu. W efekcie pomocnicy Mikołaja stracili uczucia, zapomnieli swoich imion i przestali wiedzieć, jak przygotowywać zabawki dla dzieci.
Święty Mikołaj stanął przed widmem odwołania Bożego Narodzenia. Jedyną nadzieją okazały się dzieci, które dzięki swojej empatii i energii mogły „odczarować” Elfy, przypomnieć im ich imiona i przywrócić uśmiech na ich twarze.
W ramach cyklu Akademia Elfów Świętego Mikołaja zorganizowaliśmy aż cztery wielkie gry miejskie, które objęły kluczowe punkty stolicy:
Akademia Elfów to projekt, który łączy świąteczny klimat z nauką empatii, współpracy i logicznego myślenia. Każda stacja była interaktywnym zadaniem, które przybliżało dzieciom wartości płynące z pomagania innym i dbania o wspólne tradycje.

Czy potwory naprawdę mają się czego bać? W murach naszej „Akademii Strachów” w Śródmieściu i na Mokotowie udowodniliśmy, że pod każdą maską kryje się dobre serce! Zobacz, jak rodziny odczarowywały wampiry i wilkołaki podczas tej upiornie dobrej zabawy.
Halloween w Warszawie nabrało zupełnie nowego wymiaru! Gra miejska „Akademia Strachów” to nasza propozycja dla wszystkich, którzy zamiast bać się potworów, wolą je poznać i zaprzyjaźnić się z nimi. Tegoroczna edycja wydarzenia opanowała Śródmieście oraz Mokotów, przyciągając setki odważnych rodzin gotowych na wielkie wyzwania.
Głównym przesłaniem „Akademii Strachów” jest tolerancja i odrzucenie powierzchownych ocen. Uczestnicy gry mieli okazję przekonać się, że postacie, które na zewnątrz wyglądają przerażająco, często mają złote serce. W murach naszej uczelni nie miało znaczenia, czy ktoś jest wampirem, wilkołakiem, duchem czy w połowie „normalsem” – tutaj miejsce znalazło się dla każdego!
Dzieci, wcielając się w rolę studentów akademii, uczyły się empatii i akceptacji odmienności, a wszystko to w klimacie radosnej, halloweenowej przygody.
Rozgrywka została zaplanowana tak, aby połączyć fascynującą fabułę z aktywnością fizyczną na świeżym powietrzu. Uczestnicy wędrowali trasami Śródmieścia oraz Mokotowa, wykonując liczne zadania:
„Akademia Strachów” to dowód na to, że gry miejskie w Warszawie mogą być idealnym pretekstem do budowania więzi i wspólnego, aktywnego spędzania czasu. Dzięki licznym fotorelacjom i uśmiechniętym twarzom uczestników wiemy, że misja „odczarowania strachów” zakończyła się pełnym sukcesem!

Czy wiecie, że 24 września Ursynów zmienił się w bazę gwiezdnych żeglarzy? Podczas „Misji Kosmicznej” uczestnicy przeszli profesjonalne szkolenie na astronautów i wyruszyli w międzygalaktyczną podróż po dzielnicy. Sprawdź, jak bawili się kandydaci na gwiezdnych podróżników!
Czy wiecie, że 24 września warszawski Ursynów stał się oknem na wszechświat? To właśnie wtedy odbyła się nieziemska gra miejska „Misja Kosmiczna na Ursynowie”, która przyciągnęła dziesiątki kandydatów i kandydatek marzących o podróżach między gwiazdami. Ta wyjątkowa przygoda udowodniła, że kosmos jest na wyciągnięcie ręki!
Uczestnicy wydarzenia mieli okazję dowiedzieć się, co tak naprawdę kryje się pod słowem „astronauta”. To określenie wywodzi się z greki i oznacza „gwiezdnego żeglarza” – i właśnie w takich odkrywców wcieliły się ursynowskie rodziny. Każdy kandydat przeszedł specjalne szkolenie, które przygotowało go do wyzwań, jakie czekają na śmiałków w odległych galaktykach.
Gra miejska została zaprojektowana tak, aby połączyć wiedzę o kosmosie z aktywnym zwiedzaniem dzielnicy. Drużyny, niczym załogi statków kosmicznych, przemierzały wyznaczoną trasę, wykonując zadania wymagające:
Wydarzenie „Misja Kosmiczna na Ursynowie” to doskonały przykład atrakcji, która integruje mieszkańców i promuje naukę przez zabawę (edutainment). Cieszymy się, że wspólnie z partnerami możemy tworzyć wydarzenia, które inspirują młode pokolenia do patrzenia w gwiazdy.
Gra była finansowana przez Urząd Dzielnicy Ursynów m.st. Warszawy.

Chcesz zostać astronautą? W sierpniu przeprowadziliśmy wielki nabór do międzygalaktycznej załogi podczas „Misji Kosmicznej ze Zwalcz Nudę”! Zobacz, jak młodzi odkrywcy poznawali tajemnice gwiazdozbiorów i przygotowywali się do ekspedycji w odległe zakątki wszechświata.
Zastanawialiście się kiedyś, co trzeba zrobić, aby zostać prawdziwym zdobywcą kosmosu? 26 sierpnia Warszawa zamieniła się w bazę szkoleniową dla przyszłych kosmonautów. Podczas gry miejskiej „Misja Kosmiczna ze Zwalcz Nudę” uczestnicy przeszli intensywny trening, przygotowujący ich do międzygalaktycznej ekspedycji.
Była to misja dla prawdziwych pasjonatów nieba. Dzięki „zadaniom nie z tej ziemi”, uczestnicy gry miejskiej mogli poczuć się jak profesjonalni astronauci przygotowujący się do startu rakiety. Program szkolenia obejmował kluczowe aspekty wiedzy o wszechświecie:
Rozgrywka została zaplanowana tak, aby połączyć fascynującą fabułę z aktywnością fizyczną na świeżym powietrzu. Uczestnicy wędrowali trasami Śródmieścia oraz Mokotowa, wykonując liczne zadania:
Realizacja tak wielkiej wyprawy nie byłaby możliwa bez wsparcia naszych partnerów, którzy zadbali o to, by każdy młody astronauta czuł się doceniony.
Partnerem wydarzenia było Okęcie Park, a o energię i fantastyczne nagrody dla uczestników zadbali nasi sponsorzy:
Gra „Misja Kosmiczna” pokazała, że nauka o nauce i technologii może być fascynującą przygodą dla całej rodziny. To kolejny projekt Fundacji Zwalcz Nudę, który udowodnił, że stolica jest idealnym miejscem do rozwijania pasji młodych naukowców.

Waleczna Damo, Odważny Panie – czy pamiętasz wielki turniej w Królikarni? 30 lipca cofnęliśmy się w czasie, by w ramach „Bractwa Odważnych Serc” odkryć zapomniane rycerskie cnoty i dworskie obyczaje. Zobacz, jak uczestnicy mierzyli się z próbami odwagi i braterstwa w tym magicznym, historycznym miejscu!
W samym sercu warszawskiego Mokotowa, w urokliwym otoczeniu historycznego pałacu Królikarnia, odbyło się niezwykłe wydarzenie, które przeniosło mieszkańców stolicy prosto w czasy dzielnych rycerzy i szlachetnych dam dworu. Gra miejska „Bractwo Odważnych Serc” była wyjątkową okazją, by na nowo odkryć wartości, które od wieków kształtują ludzkie charaktery.
30 lipca wieści o wielkim zgromadzeniu rozeszły się po całym królestwie, a oczy wszystkich miłośników przygód zwróciły się w stronę Królikarni. Ten urokliwy dwór, pełen historii i tajemnic, stał się areną wyzwań wprowadzających uczestników w świat dawnych tradycji.
Współczesność na chwilę ustąpiła miejsca epoce, w której honor, odwaga i braterstwo były najważniejszymi drogowskazami. Damy dworu i młodzi rycerze mieli okazję poznać nie tylko dworską etykietę, ale także sprawdzić się w działaniu, które wymagało hartu ducha.
Uczestnicy gry zostali poddani szeregowi prób, które sprawdzały ich gotowość do wstąpienia do elitarnego Bractwa Odważnych Serc. Zadania zostały zaplanowane tak, by angażować całe rodziny i uczyć poprzez doświadczenie:
Gra „Bractwo Odważnych Serc” udowodniła, że gry miejskie na Mokotowie to idealny sposób na połączenie edukacji z aktywnym wypoczynkiem. Dzięki osadzeniu fabuły w tak wyjątkowym miejscu jak Królikarnia, uczestnicy mogli poczuć autentyczną magię historii, jednocześnie rozwijając cechy, które są niezwykle ważne również w dzisiejszych czasach.
To była niezapomniana lekcja tego, jak dawne wartości mogą stać się inspiracją dla współczesnych bohaterów codzienności.

Czy wiesz, jak zmieniać świat na lepsze poprzez reagowanie? Poznaj kulisy trzeciej edycji nagrodzonego projektu „Widzę – Reaguję – Zmieniam”, w ramach którego zorganizowaliśmy serię gier o tolerancji i ekologii. Zobacz, jak wspólnie z uczniami i mieszkańcami Warszawy walczyliśmy z hejtem i budowaliśmy społeczeństwo obywatelskie
Za nami trzecia odsłona wyjątkowego projektu edukacyjnego „Widzę – Reaguję – Zmieniam”, który na stałe wpisał się w mapę najważniejszych inicjatyw społecznych stolicy. Nasze działania zostały docenione prestiżową statuetką S3KTOR dla najlepszej warszawskiej inicjatywy pozarządowej, co potwierdza wysoką jakość i potrzebę realizacji tego typu wydarzeń.
Głównym celem trzeciej edycji projektu było aktywne wspieranie postaw prospołecznych wśród młodych i dorosłych warszawiaków. Program gier został starannie opracowany, aby poruszać kluczowe wyzwania współczesnego świata:
W ramach trzeciej edycji zorganizowaliśmy serię czterech unikalnych gier terenowych, docierając do różnych grup odbiorców:
Projekt „Widzę – Reaguję – Zmieniam III” udowodnił, że gry miejskie to jedno z najskuteczniejszych narzędzi edukacji obywatelskiej. Dzięki nim trudne tematy, takie jak mowa nienawiści czy kryzys klimatyczny, stają się zrozumiałe i inspirują do realnych zmian w zachowaniu.
Gry były współfinansowane przez m.st. Warszawę.

Kto ukradł herb Julianowi Ursynowi Niemcewiczowi? W maju Ursynów zamienił się w teren wielkiego śledztwa historycznego! Zobacz, jak uczestnicy gry miejskiej mierzyli się z wyzwaniami, by rozwikłać tajemnicę patrona dzielnicy i odzyskać zaginiony symbol.
W maju warszawski Ursynów stał się areną niezwykłego wydarzenia, które przeniosło mieszkańców w czasy oświecenia. Gra miejska „Tajemnica Ursynowa” zaangażowała uczestników w detektywistyczną misję, której celem było rozwiązanie zagadki kradzieży herbu należącego do samego Juliana Ursyna Niemcewicza.
Fabuła gry została oparta na sylwetce jednej z najważniejszych postaci w historii regionu – Juliana Ursyna Niemcewicza. Uczestnicy i uczestniczki weszli w sam środek historycznej intrygi: patronowi dzielnicy skradziono cenny herb! Aby go odzyskać, drużyny musiały wykazać się sprytem, wiedzą oraz spostrzegawczością, przemierzając charakterystyczne punkty Ursynowa.
Na trasie gry kadeci i odkrywcy napotkali wiele barwnych postaci, które pomagały – lub utrudniały – dojście do prawdy. Każde spotkanie było okazją do poznania ciekawostek z życia Niemcewicza oraz historii powstania dzielnicy.
„Tajemnica Ursynowa” nie była zwykłym spacerem. Na uczestników czekały niesamowicie trudne zadania, które sprawdzały różnorodne umiejętności:
Gra udowodniła, że lekcja historii w Warszawie wcale nie musi odbywać się w ławce szkolnej. Dzięki połączeniu zabawy terenowej z biografią Juliana Ursyna Niemcewicza, uczestnicy mogli w naturalny sposób przyswoić wiedzę o dziedzictwie swojej małej ojczyzny. To kolejna inicjatywa Fundacji Zwalcz Nudę, która promuje aktywne spędzanie czasu na Ursynowie.
Gra była współfinansowana przez Urząd Dzielnicy Ursynów m.st. Warszawy.